2007年11月14日星期三

皇家騎士團漢化版



皇家騎士團終於出左中文版,呢隻game 話搞漢化好耐(起碼幾年),近幾個月終於有人成事la,不過唔係度度得down,一定要經作者(Lula)的同意,才能取得patch.
具體見http://lulastoblog.blogspot.com


在電腦上的to畫面很正

紅樓夢幾段深刻情節

最近看紅樓夢看完了頭三十回,來回味一下當中的的精彩情節對白.

在第二回中, 泠子興和賈雨村談起寶玉來頭.

賈雨村道: 「…. 置之於萬萬人中,其聰俊靈秀之氣,則在萬萬人之上;其乖僻邪謬、不近人情之態,又在萬萬人之下。若生於公侯富貴之家,則為情痴情種;若生於詩書清貧之族, 則為逸士高人;縱再偶生於薄祚寒門,斷不能為走卒健僕,甘遭庸人驅制駕馭,必為奇優名倡。如前代之許由、陶潛、阮籍、嵇康、劉伶、王謝二族、顧虎頭、陳後 主、唐明皇、宋徽宗、劉庭芝、溫飛卿、米南宮、石曼卿、柳耆卿、秦少游;近日之倪雲林、唐伯虎、祝枝山;再如李龜年、黃幡綽、敬新磨、卓文君、紅拂、薛 濤、崔鶯、朝雲之流,此皆易地則同之人也。」

--描述像寶玉的天性,在不同的背景會起怎樣的變化,不知道寶玉生於外國或現代,又會有什麼不同……

在第五回中 警幻仙子教訓寶玉”乃天下古今第一淫人也”

警幻道:「非也!淫雖一理,意則有別。如世之好淫者,不過悅容貌,喜歌舞,調笑無厭,雲雨無時,恨不能盡天下之美女,供我片時之趣 興,此皆皮膚淫濫之蠢物耳!如爾則天分中生成一段痴情,吾輩推之為『意淫』。『意淫』二字,惟心會而不可口傳,可神通而不可語達。汝今獨得此二字,在閨閣 中,固可為良友,然於世道中,未免迂闊怪詭,百口嘲謗,萬目睚眥。今既遇令祖寧、榮二公剖腹深囑,吾不忍君獨為我閨閣增光,見棄於世道。是以特引前來,醉 以靈酒,沁以仙茗,警以妙曲,再將吾妹一人,乳名兼美字、可卿者,許配於汝。今夕良時,即可成姻。不過令汝領略此仙閨幻境之風光尚然如此,何況塵境之情景 哉!而今後萬萬解釋,改悟前情,將謹勤有用的工夫,置身於經濟之道。」

--警幻仙子對淫的見解,着寶玉初嚐[色],目的令寶玉明白也不過如此,不知道寶玉能否明白她的心意!?



在第七回中 寶玉初見秦鐘成莫逆

那寶玉自見了秦鐘人品,心中便有所失。痴了半日,自己心中又起了呆意,乃自思道:「天下竟有這等人物!如今看來,我竟成了 泥豬癩狗了。可恨我為什麼生在這侯門公府之家,若也生在寒門薄宦之家,早得與他交結,也不枉生了一世。我雖如此比他尊貴,可知綾錦紗羅,也不過裹了我這根 死木頭;美酒羊羔,也不過填了我這糞窟泥溝。『富貴』二字,不料遭我荼毒了!」秦鐘自見了寶玉形容出眾,舉止不凡,更兼金冠繡服,驕婢侈童,秦鐘心中亦自 思道:「果然這寶玉怨不得人人溺愛他。可恨我偏生於清寒之家,不能與他耳鬢交接,可知『貧窶』二字限人,亦世間之大不快事。」二人一樣的胡思亂想。

--兩人一見對方儀表也各自欣賞對方希望結交,並對『富貴』『貧窶』各有所感

第十八回中 林黛玉初展詩才

世外仙源匾額  林黛玉名園築何處﹖仙境別紅塵。借得山川秀,添來景物新。香融金谷酒,花媚玉堂人。何幸邀恩寵,宮車過往頻。

杏帘在望杏帘招客飲,在望有山莊。菱荇鵝兒水,桑榆燕子樑。一畦春韭綠,十里稻花香。盛世無飢餒,何須耕織忙!

才女林黛玉第一次在書中題詩….

第二十二回中 賈政猜燈迷

賈政答應,起身走至屏前,只見頭一個寫道是:
能使妖魔膽盡摧,身如束帛氣如雷。一聲震得人方恐,回首相看已化灰。
賈政道:「這是炮竹嗄。」寶玉答道:「是。」賈政又看道:
天運人功理不窮,有功無運也難逢。因何鎮日紛紛亂﹖只為陰陽數不同。
賈政道:「是算盤。」迎春笑道:「是。」又往下看,是:
階下兒童仰面時,清明妝點最堪宜。游絲一斷渾無力,莫向東風怨別離。
賈政道:「這是風箏。」探春笑道:「是。」又看,道是:
前身色相總無成,不聽菱歌聽佛經。莫道此生沉黑海,性中自有大光明。
賈政道:「這是佛前海燈嗄。」惜春笑答道:「是海燈。」
賈政心內沉思道:「娘娘所作爆竹,此乃一響而散之物。迎春所作算盤,是打動亂如麻;探春所作風箏,乃飄飄 浮蕩之物;惜春所作海燈,一發清淨孤獨。今乃上元佳節,如何皆作此不祥之物為戲耶﹖」心內愈思愈悶,因在賈母之前,不敢形於色,只得仍勉強往下看去。只見 後面寫著七言律詩一首,卻是寶釵所作,隨念道:朝罷誰攜兩袖煙﹖琴邊衾裏總無緣。曉籌不用雞人報,五夜無煩侍女添。焦首朝朝還暮暮,煎心日日復年年。光陰荏苒須當惜,風雨陰晴任變遷。賈政看完,心內自忖道:「此物還倒有限。只是小小之人作此詞句,更覺不祥,看來皆非福壽之輩。」想到此處,愈覺煩悶,大有悲戚之狀,因而將適才的精神減去十分之八九,只是垂頭沉思。

--賈政一面猜燈迷, 一面在心裡對燈迷的答案極為敏感.為官多年的他,又給自己啞迷猜出什麼玄機.

第二十七回 多愁善感的詩人

花謝花飛飛滿天,紅消香斷有誰憐﹖游絲軟繫飄春榭,落絮輕沾撲繡簾。閨中女兒惜春暮,愁緒滿懷無釋處,手把花鋤出繡閨,忍 踏落花來復去。柳絲榆莢自芳菲,不管桃飄與李飛。桃李明年能再發,明年閨中知有誰﹖三月香巢已壘成,梁間燕子太無情。明年花發雖可啄,卻不道人去樑空巢也 傾!一年三百六十日,風刀霜劍嚴相逼。明媚鮮妍能幾時,一朝飄泊難尋覓。花開易見落難尋,階前悶殺葬花人。獨倚花鋤淚暗洒,洒上空枝見血痕。杜鵑無語正黃 昏,荷鋤歸去掩重門。青燈照壁人初睡,冷雨敲窗被未溫。怪奴底事倍傷神,半為憐春半惱春:憐春忽至惱忽去,至又無言去不聞。昨宵庭外悲歌發,知是花魂與鳥 魂﹖花魂鳥魂總難留,鳥自無言花自羞。願奴脅下生雙翼,隨花飛到天盡頭。天盡頭,何處有香丘﹖未若錦囊收艷骨,一抔淨土掩風流。質本潔來還潔去,強於污淖 陷渠溝。爾今死去儂收葬,未卜儂身何日喪﹖儂今葬花人笑痴,他年葬儂知是誰﹖試看春殘花漸落,便是紅顏老死時。一朝春盡紅顏老,花落人亡兩不知。

--最近看了一個名詞叫鈍感力(要 求 一 個 人 不 要 對 別 人 的 反 應 、 對 挫 折 過 於 敏 感 , 這 樣 就 保 持 自 己 不 會 受 傷 的 能 力),對事業成功機會大增云云.不過我認為詩人一定不能有鈍感力.


在二十九回 求近之心,反弄成疏遠之意

原來那寶玉自幼生成有一種下流痴病,況從幼時和黛玉耳鬢廝磨,心情相對;及如今稍明時事,又看了那些邪書僻傳,凡 遠親近友之家所見的那些閨英闈秀,皆未有稍及黛玉者:所以早存了一段心事,只不好說出來。故每每或喜或怒,變盡法子暗中試探。那林黛玉偏生也是個有些痴病 的,也每用假情試探。因你也將真心真意瞞了起來,只用假意,我也將真心真意瞞了起來,只用假意,如此兩假相逢,終有一真。其間瑣瑣碎碎,難保不有口角之 爭。即如此刻,寶玉的心內想的是:「別人不知我的心,還有可恕,難道你就不想我的心裏眼裏只有你!你不能為我煩惱,反來以這話奚落堵噎我。可見,我心裏一 時一刻白有了你,你竟心裏沒我。」心裏這意思,只是口裏說不出來。那林黛玉心裏想著:「你心裏自然有我,雖有『金玉相對』之說,你豈是重這邪說不重我的。 我便時常提這『金玉』,你只管了然自若無聞的,方見得是待我重,而毫無此心了。如何我只一提『金玉』的事,你就著急,可知你心裏時時有『金玉』,見我一 提,你又怕我多心,故意著急,安心哄我。」
看來兩個人原本是一個心,但都多生了枝葉,反弄成兩個心了。那寶玉心裡又想著:「我不管怎麼樣都好,只要 你隨意,我便立刻因你死了也情願。你知也罷,不知也罷,只由我的心,可見你方和我近,不和我遠。」那林黛玉心裏又想著:「你只管你,你好我就好,你何必為 我而自失。殊不知你失我自失。可見你是不叫我近你,有意叫我遠你了。」如此看來,卻都是求近之心,反弄成疏遠之意。如此之話,皆他二人素習所存私心,也難 備述。

--寶玉和黛玉心情描寫,難明難解…

2007年9月3日星期一

Hardware 逐件死

呢幾個月我部電腦發生災難性癱瘓,持續左兩個月….
首先六月頭果陣不停中毒,成日無故死機,要入safe mode搞左好耐先好D(最係都唔知清晒未). 呢d病毒由“Back Door” malware 係咁攻過來,令你無緣無故死機….
過左一排掃下隻harddisk,發覺有badsector,跟住立刻clone晒d資料過另一隻harddisk到,呢隻本來係backup資料,諗住過一排先買過隻.點知過左兩個星期,連呢隻都死埋,仲要死到救唔番果隻…
幾年的資料一鋪清…
換左harddisk之後,換埋成個機箱,點知仲要死dvdrw,個火牛又要壞壞地,結果全部買過…
Hardware 逐件死…
結果成部電腦三四個月全部換晒(早前巳換cpu,底版,ram…)

成部換晒

Youtube
好彩都係死hardisk前upload 左一d video 上youtube,冇左d video 係 youtube都揾得番

2007年5月28日星期一

有趣的出賣遊戲

第十三季Survivor(生還者),最終都係由韓藉美國人yui(33歲).勝出.阿yui係耶魯大學高材生同現職工程師,佢係呢一季的表演真係佢個人show, ,佢俾人放逐左去荒島, 非常幸運比佢解到迷揾到個免疫像,之後佢就利用個神像慢慢操控成個遊戲….
首先揾大家都係韓藉becky結成不可破的同盟,佢說服部落保住becky,令呢個同盟更加不可破.
佢嗰個部落有兩個人好利害,一個墨西哥仔叫ozzy,一個叫jonathan的猶太人,前者是Survivor能手,後者也算是個策略家.呢兩個就係yui的最強對手.
最後勝出者係要由落選者決定,點樣令自己留低又唔做醜人呢,就係呢個遊戲的致勝關鍵, yui的策略,就係同ozzy組成同盟,令大家唔會咁快正面衝突(想揾機會想除去ozzy,可是ozzy比賽太強了),之後佢好利用自己的王牌--免疫神像令jonathan轉軚, 幾次揾jonathan做左醜人,令佢成為大家的眼中釘,卒之大家投票out左佢. 之後yui又用佢自己果個四人同盟out埋其他人(佢有神像係手,有人同佢同盟,等於比佢玩到最後,ozzy多少蠢左係呢到 ),進入最後三強,結果以一票之差win左ozzy.

可以係tv到睇到個部落d人猜疑,大家出賣,大家亙相唔順眼.成個過程拍晒出來,真係幾得意,真實到….

呢輯Survivor印象比較深刻的人:
肥仔BILLY:因為表現唔好,好快比人OUT,之後又比人笑自作多情,慘….
怪人CAO BOI:越南人,懂得很古怪智識,好似識得用手醫痛風,野外生火能手等等.不過勁多口水令人好煩
ROLLERING GIRL JESSICA:冇乜機心的人,易比人左右,唔多適合係呢個Survivor生存



2007年4月16日星期一

遊戲文化

最近看到一測報導說,製作一款遊戲的投資比一套荷李活電影還要大,所代表的文化有很強影響力,新遊戲越來越多,玩的人越來越多……

我本身都算超級遊戲迷,任天堂,世嘉,pc都玩左唔少,可以話由細玩到大,近排開始留意下咩叫做遊戲文化

究竟點解d人咁意打機呢?從網上找到一篇文章有如此解釋:媒體研究的 Henry Jenkins 教授

“”電動遊戲文化(video game culture,另譯為電腦遊戲文化)的核心美德是完美地主宰(mastery)與自我駕馭(self-control):前者在於掌控電動遊戲所需求的技術技能,後者著重於手動控制的敏捷性。長時間的重複操作與失敗,對於掌控遊戲來說是必要的磨練,而其同時也要求玩家懂得規訓(discipline)的重要性,以及練習達到與超越自我設定目標的能力。大部份當代的電動遊戲都是冷酷無情、與目標導向的遊戲。男孩子會常常玩這些遊戲,努力要掌控那具有挑戰性的一關又一關,直到體力與情緒耗盡為止。孩子們並不是那麼地對電動遊戲上癮,而是在達到設定目標之前他們不願意退出遊戲。遊戲總是有新的挑戰目標,邀請我們挑戰「另外一關」、期待表現的更好。當代電動遊戲的其中一種限制就是,它僅僅提供著「預先結構化的互動形式」(pre-structured forms of interactivity),而某種程度來說,就像是小孩子的遊戲場或都市中的公園一樣,並不像是真正的荒野野地。大部份時候,遊戲玩家只能夠利用內建環境的可用特性(affordances,另譯為「功能可見性」、「機緣」、「可用性」)與預先設計好的路徑。所謂的密技、復活節蛋之類的驚喜與「特異時空」(warp zones)在數位空間中的作用,就像實體空間中的神秘小徑一樣,讓想要去到特別的地方、看到一般人看不到的東西的熱切玩家們,迫不急待地找尋。

媒體研究的 Henry Jenkins 教授
””


我都幾同意以上的文章,之後見到一d新game出,睇到佢畫面正左,又有新玩法,就會再投入下一隻game挑戰….haha

講多無謂,tv game係要有野睇,我從youtube揾左一些遊戲文化相關的video

遊戲的進化


打機入面都要可樂!?


打機百萬富翁


精彩fan 製作短片



打機的配樂非常重要,以下呢配樂,全世界打機的人都應該識啍
mario 交響樂


zelda 交響樂


Chrono Trigger交響樂


Castlevania交響樂






有關遊戲文化二三事
1. 多左商品係遊戲入面賣廣告,
2. 電影,動漫同遊戲cross over
3. 配樂極流行度高
4. 收集相關物品,儲絕版game,公仔等


遊戲類別的種類真係好多多,新品種多到....上wiki 查查就知
我自己就比較喜歡傳統d 如slg(戰棋),act(動作),flg(對打)
今次就講住咁多先la

新寫blog

成半年冇寫blog,而家開始重新番,我感興趣的題目比較多,呢個世界有趣野實在太多(白痴野都唔少),因為自己懶寫字,所以更新得比較慢…..
呢個係我的舊blog link,都寫左唔少野,乜題目都有d,最鐘意李小龍同小津安二郎果篇,因為我係佢fans.
舊blog link 係"關於自己"果到揾到